segunda-feira, 9 de junho de 2008

Como criar um programa de desenho básico no Flash

Segue abaixo o Action Script que será utilizado para a criação deste botão.

this.createEmptyMovieClip("controlando_mc",1); //aqui estamos criando um clipe de filme em branco na linha de tempo principal(this) chamado "controlando_mc", que ocupa a ordem de empilhamento 1.
x=1; // aqui estamos criando uma variável chamada x que recebe (=) inicialmente o valor 1
atencao=new Object( ); //aqui críamos o primeiro "ouvinte", digamos que irá "prestar atenção" no mouse
atencao.onMouseDown = function( ) { //aqui definimos o evento ao qual esse ouvinte irá ser acionado ao presionar o botão do mouse
x++ // aqui inicialmente incrementamos a variável X que críamos anteriormente
desenhar=true; //aqui foi críada a variável desenhar e seu valor definido (=)como (true)
_root.createEmptyMovieClip("linha"+x,x); //aqui críamos na raiz do nosso filme um novo clipe de filme em branco cujo nome de instância sera (linha) concatenado (+) ao valor que a variável x tiver no momento (gerando nomes como, linha2, linha3, etc...) e definimos (através do segundo parâmetro dentro das chaves deste método que se localiza logo após a vírgula) a ordem de empilhamento para o valor da variável x.
_root["linha"+x].lineStyle(1,0x000000,100); //aqui definimos que para a instância referente a junção do texto"linha" e da variável x (linha2,linha3,etc) através da sintaxe utilizando colchetes o estilo da linha (método lineStyle()) terá espessura 1 , a cor preta (0x000000) e a opacidade 100.
_root["linha"+x].moveTo(_xmouse,_ymouse); //aqui definimos que mesma instância (_root["linha"+x]) posicionará seu inicio na posição no eixo x do mouse (propriedade _xmouse) e no eixo y do mouse (_ymouse).
}
Mouse.addListener(atencao); //aqui registramos ao objeto Mouse através do método addListener() o "ouvinte" que críamos (cujo o nome é "atencao") digitando-o dentro do parenteses do método addListener().
atencao2=new Object ( ); // bastante parecido com o anterior, aqui o ouvinte chama-se atencao2, o evento é o de liberar o botão do mouse (onMouseUP), ou seja ,quando o botão do mouse está pressionado, a variável "desenhando" tem como valo verdadeiro; quando o botão é liberado, ela recebe o valor falso.
atencao2.onMouseUp = function( ) {
desenhar=false;
}
Mouse.addListener(atencao2);
controlando_mc.onEnterFrame = function( ){ // aqui críamos um evento de atualização constante para a instância que críamos logo no início do nosso código (controlando_mc).
if(desenhar==true){ //aqui críamos uma estrutura condicional para verificar se o valor da variável desenhar é igual ( = = ) a True (verdadeiro).
_root["linha"+x].lineTo(_xmouse,_ymouse);; //aqui definimospara a instância resultante da junção do texto"linha" e da variável x para que desenhe uma linha (lineTo ( )) até a posição que o mouse se encontrar atualmente no eixo x(_xmouse) e no eixo y(_ymouse) .
}
}


Espero que este tutorial ajude nas produções de programas interessantes.

sexta-feira, 18 de janeiro de 2008

Blog de tutotriais
Neste blog quero que todos postem seus tutoriais sobre qualquer coisa, desde consertos de hardware até crackers entre outros.
Este blog é democrático, por isso, caso tenham algum tuto para postar, é só mandar um comentario com seu e-mail que entraremos em contato.

terça-feira, 25 de setembro de 2007

Consertos

Como consertar um Pen drive, MP4 e MP3.


"Neste Tutorial quero dizer que ele deve ser feito passo a passo, pois qualquer erro exista a possibilidade de queima da memoria do produto".

Começo partindo do principio que seu MP4 já está morto e que o USB do seu PC não reconhece seu aparelho, se esse não for o seu caso pule para a parte 5.
Primeiramente, desinstale o "mp3 player tools" que voce havia instalado antes. Instale a versão 1.45 disponível em Ferramentas que pode ser encontrado em http://www.s1mp3.org/pt/downloads_tools.php#top.

Essa versão é mais antiga porem mais confiável.

Desplugue o player e remova todos os drivers relacionados a USB no gerenciador de dispositivos.(device manager).

Agora, clique em "procurar por mudanças no hardware". Após as instalação dos novos drivers USB, plugue o seu player.

Se voce tiver problemas com os drivers, estes podem ser obtidos no mesmo local onde você instalou o "MP3 player utilities"(arquivos de programas/MP3 Player Utilities/), nas pastas "Windows98Drv", e "Dissipate/drivers".

Se voce seguir todos esses passos e o windows ainda não reconheceu o seu mp3 player, voce pode tentar apertar todos os botões ao conectar o seu mp3 player. Tente todos os botões, e mantenha-os pressionados. Se não der certo, você pode tentar conectá-lo em outro computador.

Se nada funcionar, não se desespere, você ainda pode tentar curto circuito na memória para colocar o player no "recovery mode".






Parte 01 ABRINDO

Primeiro vamos abrir o carinha:
Com uma chave de precisão, desparafuse todos os parafusos que se encontram na lateral do aparelho e com cuidado arranque a parte de trás, tenha cuidado com o botão deligar do aparelho.






Parte 02 LOCALIZANDO O CHIP


Agora vc pode ver a sua placa do aparelho, perceba que existem 2 grandes chips, o maior é o que nos interessa, ele possui 24 vias de cada lado.




Parte 03 EFETUANDO O CURTO NO CHIP

Agora com a ajuda de uma chave de fenda ou qualquer outro material condutor feche o curto do chip, tipo, encoste a ponta da chave nas vias mostradas abaixo.
Com a chave encostada, conecte o player na porta USB. Se você tiver sucesso, o windows vai fazer um som de "novo dispositivo detectado" e vai reconhecer um dispositivo "ADFU server" . Agora, deixe o windows instalar os drivers. Agora, no "recovery mode", voce pode queimar qualquer firmware, após encontrar o update program apropriado.
Pode ser necessário repetir este processo várias vezes até que se consiga um curto efetivo.





Parte 04 LOCALIZANDO FIRMWARES COMPATIVEIS


Agora pessoal, nosso mp4 está na UTI, tá quase .. quase.. agora agente tem que colocar uma alma nele, o Windows já reconhece ele na USB e o programinha do MP4 usado para fazer atualização já funciona de novo.
Agora nós temos que encontrar um FW (Firmware) compatível para seu MP4, agente pode sair peneirando o mundo inteiro e pegar todos os fW disponíveis e testar, uma hora agente acha 1 que funfe, mas isso iria demorar muito então agente tem que descobrir qual a numeração da sua placa lógica, pra isso teremos de soltar a placa da carcaça do aparelho, se não me engano são três parafusos que a prendem na parte da frente do aparelho, retire os parafusos e localize a numeração. Veja a foto:



Com o seu número da placa em mãos, olhe o Lista de firmwares em http://www.s1mp3.org/pt/downloads_fw.php#top.
Se você achar um firmware compatível, você está com sorte, use-o!Mas, se voce não achar a sua placa lá, então vc vai ter que achar por conta própria, por tentativa e erro. Infelizmente, NÃO podemos lhe ajudar na caçada.
Se você tiver um amigo com um player idêntico ao seu é facil, apenas extraia o firmware do player dele usando Wire's tools.

Parte 05 ATUALIZANDO SEU MP4


Agora pessoal, nós já temos o FW que queriamos, então vamos colocar ele no MP4.

Vá nesse link aqui : http://br.geocities.com/jiraspiom/firmware.htm e faça o passo a passo.


terça-feira, 18 de setembro de 2007